Java的注解与反射机制 
一、什么是注解 
Annotation 是从 JDK5.0 开始引入的技术
Annotation 的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释[comment]没什么区别)
Annotation 的格式:
注解是以 @注释名 在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")
Annotation 在哪里使用:
- 可以附加在 package , class , method , field 等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过 反射机制 编程实现对这些元数据的访问
内置注释:
- @Override:定义在 java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。 
- @Deprecated:定义在 java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择。 
- @SuppressWarnings:定义在 java.lang.SuppressWarnings 中用来抑制编译时的警告信息。 - 与前两个注释有所不同,我们需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了。 - @SuppressWarnings("all") - @SuppressWarnings("unchecked") - @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"}) - …… 
二、元注解 
元注解的作用是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明
4个元注解分别为:
- @Target 用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
- @Retention 用于表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE<CLASS<RUNTIME)
- @Document 说明该注解将被包含在 javadoc 中
- @Inherited 说明子类可以继承父类中的该注解
测试元注解:
@Target(value = {ElementType.METHOD/*方法*/})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME/*运行时有效*/)
@Documented //表示把注解生成在Javadoc中
@Inherited //表示可以被继承
@interface MyAnnotation{
}三、自定义注解 
使用 @interface 自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口
- @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
- 可以通过 default 来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
public class Test2 {
    //注解可以显式赋值,如果没有默认值,就必须给注解赋值
    @MyAnnotation1(schools = "BUPT")
    public void test(){
    }
    //如果注解只有一个参数可以省略参数名
    @MyAnnotation2("你好 ")
    public void test2(){
        
    }
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation1{
    //注解的参数:类型+参数名()[default 默认值];
    String name() default "";
    int age() default 0;
    int id() default -1; //默认值为-1,代表不存在
    String[] schools();
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
    //注解的参数:类型+参数名()[default 默认值];
    String[] value();
}四、什么是Java的反射机制 
Java的反射(Reflection)机制是指在程序的运行状态中,(通过借助ReflectionAPI)可以构造任意一个类的对象,可以了解任意一个对象所属的类,可以获取任意一个类的成员变量和方法(类的内部信息),可以操作任意一个对象的属性和方法。这种动态获取程序信息以及动态调用对象的功能称为Java语言的反射机制。反射是java被视为动态语言的关键。
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射。
1、动态语言 
是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或者是其他结构上的变化。通俗来说就是运行时代码可以根据一些条件来改变自身的结构
主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等
2、静态语言 
与动态语言相对应的,运行时不能改变其结构,如 Java、C、C++
Java不是动态语言,但是 Java 可以称为是 准动态语言。即 Java 有一定的动态性,可以利用 反射机制 获得类似动态语言的特性。Java的动态性使得编程时更加灵活。
五、什么是类对象 
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口
对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象
一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息
- Class 本身也是一个类
- Class 对象只能由系统建立对象
- 一个加载的类在 JVM 中只会有一个 Class 实例
- 一个 Class 对象对应的是一个加载到 JVM 中的一个 .class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
- 通过 Class 可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
- Class 类是反射机制的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
在理解类对象之前,先说我们熟悉的对象之间的区别:
- garen 和 teemo 都是Hero对象,他们的区别在于,各自有不同的名称,血量,伤害值。
然后说说类之间的区别:
- Hero 和 Item 都是类,他们的区别在于有不同的方法,不同的属性。
类对象,就是用于描述这种类,都有什么属性,什么方法的
六、Class类的常用方法 

七、如何获取类对象 
获取类对象主要有5种方式
- Class.forName已知一个类的全类名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法 forName() 获取,可能抛出 ClassNotFoundException
- Hero.class若已知具体的类,通过类的 class 属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高
- new Hero().getClass()已知某个类的实例(即对象),调用该实例的 getClass() 方法获取 Class 对象
- .Type内置基本数据类型可以直接用类名
- 还可以利用 - ClassLoader
在一个 JVM 中,一种类,只会有一个类对象存在。所以以上几种方式取出来的类对象,都是一样的
准确的讲是一个 ClassLoader 下,一种类,只会有一个类对象存在。通常一个 JVM 下,只会有一个 ClassLoader
Class pClass1 = Class.forName("charactor.Hero");
Class pClass2 = Hero.class;
Class pClass3 = new Hero().getClass();八、获取类对象的时候,会导致类属性被初始化 
无论什么途径获取类对象,都会导致静态属性被初始化,而且只会执行一次(除了直接使用 Class c = Hero.class 这种方式,这种方式不会导致静态属性被初始化)
九、通过反射机制创建对象 
与传统的通过 new 来获取对象的方式不同
反射机制,会先拿到Hero的“类对象”,然后通过类对象获取“构造器对象”
再通过构造器对象创建一个对象
// 传统的使用new的方式创建对象
Hero h1 =new Hero();
h1.name = "teemo";
	
// 使用反射的方式创建对象
String className = "charactor.Hero";
// 类对象
Class pClass=Class.forName(className);
// 构造器
Constructor c= pClass.getConstructor();
// 通过构造器实例化
Hero h2= (Hero) c.newInstance();十、通过反射机制修改对象的属性 
对于private修饰的成员,需要使用 setAccessible(true) 才能访问和修改
Hero h =new Hero();
//使用传统方式修改name的值为garen
h.name = "garen";
//获取类Hero的名字叫做name的字段
Field f1= h.getClass().getDeclaredField("name");
//修改这个字段的值
f1.set(h, "teemo");getField 和 getDeclaredField 的区别:
- 这两个方法都是用于获取字段
- getField 只能获取public的,包括从父类继承来的字段。
- getDeclaredField 可以获取本类所有的字段,包括private的,但是不能获取继承来的字段。 (注: 这只能获取到private的字段,但并不能访问该private字段的值,除非加上 setAccessible(true))
十一、通过反射机制,调用一个对象的方法 
Hero h = new Hero();
// 获取这个名字叫做setName,参数类型是String的方法
Method m = h.getClass().getMethod("setName", String.class);
// 对h对象,调用这个方法
m.invoke(h, "盖伦");
// 使用传统的方式,调用getName方法
System.out.println(h.getName());十二、反射机制好在哪里 
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
通常来说,需要在学习了Spring的依赖注入,反转控制之后,才会对反射有更好的理解。

